Freitag, 6. November 2009

Relevanzdiskussion in der Wikipedia, Teil 3

Der Trägerverein der Wikipedia, der Wikimedia e.V., hat dieser Tage in Berlin zur Podiumsdiskussion geladen. Anlass war die überhitzte Diskussion der vergangenen Wochen, in denen es um ungerechtfertigte Löschungen, überhöhte Relevanzkriterien, snobistische Admins und unqualifizierte Exkrementierungen von Dritten und Bloggern ging (1, 2, 3).

Netzpolitik hat die Podiumsdiskussion in diesem Artikel sehr schön zusammengefasst. Ein richtiges Resultat gab es erwartungsgemäß nicht, jedoch wurde das Konzept von mehreren Qualitätsstufen bekräftigt. So sollen hochqualitative und gut belegte Artikel wie jetzt auch in der Wikipedia bleiben, dünn belegte oder populäre Themen wie etwa über Blogs und diverse kurz-präsente Vereine in einer Art Inkubator so lange der Vervollkommnung harren, bis sie in die eigentliche Enzyklopädie gebracht werden, ohne jedoch sofort gelöscht zu werden. Die konkrete Implementierung dessen ist noch nicht klar. Denkbar sind ein weiterer Namensraum, oder aber die Abspaltung einer "Inkupedia".

Schön finde ich die Formulierung, dass die Relevanzbewertung ein Minderheitenrecht sein sollte - wenn sich eine Minderheit dafür interessiert, sollte nicht die Mehrheit oder die "Macht" dieses absprechen können. Daraus lässt sich doch was machen.

Gesucht: Foto und Adresse von Alex Wiens

Wer hat ein Foto des Mörders "Alex W." aus Dresden - voller Name vermutlich "Alex Wiens" - auf dem er unvermummt zu sehen ist?

Wo wohnte er genau?


Bitte im Kommentar verlinken, gern auch anonym.

Bilder können zum Beispiel anonym bei ImageShack hochgeladen werden.

Donnerstag, 5. November 2009

George Carlin

Einfach mal nach

George Carlin

youtuben.. lohnt sich! (Siehe auch hier.)

Backlogs und Deadlines..

Meine Fresse ich komm nicht dazu, mein Themenbacklog für das Blog hier abzuarbeiten... und wer ist Schuld? Zum Einen das kleinteilige, brandaktuelle Zeug, was ich fast jeden Tag hier verwurste und zum Anderen die Deadline, die mir gerade entgegenschwirrt: In einer Woche hab ich Zwischenverteidigung von meiner Diplomarbeit - da muss nochn bissl gemacht werden für ;)

Die Heiligkeit des Lebens



(via Astrodicticum Simplex > Proud Atheist > The God Question - George Carlin)

Energieeffiziente Weihnachtsbeleuchtung ...

... gibts derzeit auf dem Failblog zu bewundern.

Zu der Idee kann man nur gratulieren.

Die Entstehung des Universums...

... als Zeitleiste - einmal wie sie die Wissenschaft sieht, und einmal wie sie das Christentum sieht - gibt es derzeit auf Astrodicticum Simplex zu sehen. Wer findet den doppelten ironischen Querschläger? :D

Na gut, Hinweis:

Mittwoch, 4. November 2009

Left 4 Dead 2 Demo

Die Demo vom Zombie-Coop-Shooter-Nachfolger Left 4 Dead 2 ist seit ein paar Stunden für alle Steam-Kunden freigeschalten.

Erster Eindruck der Zwei-Levels-Mini-Demo-Kampagne: grafisch konstanter, klinisch-künstlicherer Eindruck, Sound stark überarbeitet - vielfältigere Ambients und Zombie-Grusel-Effekte und bessere Musik, die scheinbar auf die Kampagne (New-Orleans-esque) abgestimmt ist.

Keine großen Überraschungen bei den Zombies. Die Horde kommt bunter daher - die Zombies sind nicht mehr alle gleich groß - es gibt besonders große und besonders kleine. Die Witch ist nicht mehr stationär, sondern läuft herum, und hat ihr Jammern verbessert. Die neuen Specials sind bis auf eine Ausnahme unbeeindruckend - die Charger (Tiny Tanks (tm)) sind ganz niedlich, aber nix neues - wirklich neu und überraschend sind die Jockeys.. die kann man sich wie durchgeknallte Hunter vorstellen, die einen aber nicht am Boden festpinnen, sondern.. die.. ihr Opfer.. reiten.
Wird man von einem Jockey erwischt, so lenkt dieser die Schritte des Avatars in eine Richtung die dem Jockey passt. Zum Beispiel zu anderen Zombies, weg von den Teamkameraden des Spielers. Der Spieler kann sich zwar dagegen wehren, sein Schicksal ohne fremde Hilfe jedoch maximal verzögern, nicht jedoch verhindern. Ein weiterer neuer Special ist der Spitter, eine Art Aktiv-Boomer, der Säure auf die Spieler spuckt. Die alten Specials haben sich in meinem Test im Hintergrund gehalten, doch zumindest der Boomer wirkte blasser. Der Hunter kam in gewohnt gruselig-effizienter Manier daher.

Zum verbesserten Gameplay:
  • In Ergänzung zu den Painpills gibt es jetzt Adrenalin, was wohl die Reaktionsgeschwindigkeit des Spielers kurzzeitig erhöhen soll.
  • Neben dem Medipack gibt es nun einen Defibrillator, mit dem tote Mitspieler wiederbelebt werden können.
  • Es gibt neue Granaten. Gesehen habe ich eine Kotzbombe aus Boomer-Bile, mit der man Zombies stunnen und für die Horde markieren kann... eine Art Passiv-Pipebomb. Hab ich allerdings nicht an Specials getestet. Positiv aufgefallen ist der Molotov-Cocktail - die Grafik der Feuerlache wurde stark verbessert.
  • Neben dem klassischen Sidearm gibt es nun auch Melee-Waffen, die die Standard-Pistole ersetzen können (und es gibt wohl mehrere Pistolen - hinter einem Zaun außer Reichweite wurde mir ein Magnum-Revolver angeboten). Ausprobiert habe ich: E-Gitarre (unbeeindruckend), Bratpfanne (netter Sound), Schlagstock und Machete (<-- Ohh ja - die macht ordentlich Betrieb. Würde ich der Standard-Pistole vorziehen.)
  • Die neuen Waffen sehen wie folgt aus: Tier 1: wieder UZI (sieht selbstgebaut aus) und Single-Shotgun; aus Tier 2 hab ich ein Combat-Rifle (3-Schuss burstfire), eine Kalaschnikov (hat Bumms, streut aber wie durch ein Sieb gepinkelt) und das Snipergewehr (scheint nicht mehr zu *ahem* penetrieren) probiert. Das fühlte sich allerdings nicht vollständig an, also kommt vielleicht noch was anderes.
  • Das angeblich so innovative Wettersystem war genauso gut zu sehen wie der "AI Director 2.0": gar nicht.
  • Umgebungsinteraktion (dynamisch blockierte Routen etc) waren nicht zu sehen. Dafür aber ein gegenüber dem Vorgänger unverändertes Alarmanlagen-Auto. Naja gut, und eine Jukebox mit wechselnden, teilweise offenbar direkt für L4D geschriebenen Songs, die man zwar an, aber nicht mehr ausschalten konnte, und die daraufhin konstant Zombies angelockt hat - das war ganz nett.
  • Es gibt neben den altbekannten Singleplayer-, Multiplayer/Coop-, Multiplayer/Versus- und Multiplayer/Survival- eine ganze Reihe neuer Spielmodi ... die man in der Demo nicht spielen konnte. Aber hier mal ein paar Teaser: "Realism", "Salvage", ...
Zuletzt zur Hintergrundgeschichte: vier neue Avatare: Coach, Ellis und zweimal ist mir der Name entfallen, darunter eine Frau. Zumindest Ellis scheint aber sehr dämlich (iSv lustig) angelegt zu sein: Nüchternes Zitat Ellis, beim Betreten der zentralen Fläche eines Parks mit nicht zu übersehendem Reiterdenkmal: "Horse.".

Soweit man von den Wänden der Saferooms ablesen konnte, gibt es nicht mehr nur Infizierte und Immune - es gibt nun wohl auch Carrier, also Infektionsvektoren, die keine Symptome zeigen. Diese werden scheinbar vom Militär abgesondert und abtransportiert... wer weiss wer weiss.

Missfallen hat mir, dass man mit deutscher IP nur die "Low Violence"-Version bekommt. Absolut unhaptisch verdampfen die Zombies umgehend nach tödlichen Treffern und ohne größeres Feedback ins Nichts. Als Erwachsener, der bereits mehr als Einsfuffzig mit der eigenen Kreditkarte auf Steam bezahlt hat, erwarte ich die Möglichkeit, über irgend ein noch zu definierendes Validierungssystem auch an die Original Uncut-Version gelangen zu können. Von mir aus auch per PostIdent. Kann doch nicht so schwer sein, bei einem personengebundenen Kontosystem ein Alters-Verifikationsverfahren einzuführen. Mittelalter.

Fazit: Insgesamt bleibt der Eindruck den ich bereits in meinem letzten Kommentar zum Thema L4D2 wiedergegeben habe: L4D2 wirkt wie ein umfangreiches Content-Upgrade, oder von mir aus wie ein tolles Add-On für L4D1. Fünfzig Euro, wie es im Steam Store kostet, halte ich aber für maßlos überzogen, denn wirklich neu spielt sich der Nachfolger des Zombie-Schockers nicht. Einzig der neue Sound vermag zu überzeugen, aber auch das reicht meiner Meinung nach, auch nicht in Kombination mit den 10% Vorbesteller-Rabatt, als Rechtfertigung für den hohen Preis.

Dienstag, 3. November 2009

Obama in Dresden - Werbevideo vom Freistaat Sachsen

Ziemlich gut produziert, auch wenns ein bisschen weniger Hollywood sein könnte :P Dafür aber einige gute Aufnahmen. Bei Youtube gibts zu dem Thema nämlich fast nur verwackelten Handykamera-Schrott.

Evolutionsbremsen

Aus einem Kommentar zur Shortnews "Berlin: 13-Jähriger blendete U-Bahnfahrer mit Laserpointer":
Ich bin zwar auch erst 25 und ich komme mir unheimlich alt vor wenn ich sowas sage, aber ich glaub meine Generation war mit 13 noch nicht so scheiße im Kopf wie die Evolutionsbremsen, die sich heute teilweise auf der Straße tummeln.
Full Ack.

Lesenswerter Kommentar zum Thema "SchülerVZ-Datendieb begeht Selbstmord"

.. gibt's hier zu lesen. Gut geschrieben, nur leicht (fast zu wenig) überspitzt.

Tenor: Naiver Teenie-HackerGemeingefährlicher Datenterrorist hält psychischem Druck in der U-Haft nicht stand.

Montag, 2. November 2009

Die (durchschnittliche) Farbe des Universums ist..


#fff8e6

aka "Cosmic Latte"

Alternative Namensvorschläge waren wohl "skyvory", "univeige" und "Big Bang Blush".

Als das Internet noch warm war... (1996, ESC)



(via EPA-Jan)

4000 Tage ISS

Ein episches Projekt feiert Geburtstag: Die Internationale Raumstation ISS ist am heutigen Tage seit 4000 Tagen in der Umlaufbahn.